1.亮點(diǎn):一元紅中麻將微信“群”?【W(wǎng)Xzmhhr95】?24小時(shí)正規(guī)紅中麻將群?【Q644775701】?—客服微號(hào)QQ644775701
3、打?yàn)閿?shù)少的熟張,留生張。留生張準(zhǔn)備摸將。打一二、八九,留中心張四五。一張可以等五張牌掛連,如留五,來(lái)了三四五六七均可。
4、打孤張,留連張。如六七八萬(wàn)又摸下九萬(wàn)就可留,成了雙釣張。或有二三四五六七又摸下八,這就成為多張連,二五八均可。
以上規(guī)則想以多贏少就必須理解透徹。。
最大幾率打法:算清楚哪張牌 "活路" 最多有外掛,。紅中麻將咋打才能贏?關(guān)鍵在 "算牌"—— 算算打掉哪張牌,后面摸牌能接上的機(jī)會(huì)最多。比如你拿到這手牌:
倆紅中,四搭牌(比如一二萬(wàn)、三四條之類(lèi)),還有五萬(wàn)、三筒、六筒三個(gè)單張。這時(shí)候可別瞎打,得算清楚哪張牌打掉后,能接上的牌最多。
有人覺(jué)得打掉五萬(wàn)就行,其實(shí)不對(duì)。你看三筒和六筒:打掉三筒,雖然少了一二三筒的進(jìn)張,但六筒能接上四五六七八筒,五萬(wàn)能接上三四五六七萬(wàn),
算下來(lái)有 10 門(mén)牌 40 張牌能接,減去手里的 3 張,還有 37 張機(jī)會(huì)。要是打掉五萬(wàn),只能接八門(mén)牌 32 張,差了整整 5 張牌的機(jī)會(huì)。這就是 "最大幾率靠搭法"—— 專(zhuān)挑能讓更多牌接上的單張打。
再簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō):?jiǎn)螐埮赃吥?nbsp;"靠" 上的牌越多,越不能打。比如六筒旁邊有四五六七八筒,能靠 5 張牌;五萬(wàn)旁邊有三四五六七萬(wàn),能靠 5 張牌;
三筒旁邊只有一二三四筒,能靠 4 張牌。所以三筒就是該先打的那張。
全面推薦:紅中麻將是常德麻將中的一種是最近興起的麻將紅中麻將最大的特點(diǎn)是沒(méi)有“東、南、西、北”的風(fēng)牌和“發(fā)、白”的字牌只有四個(gè)萬(wàn)能的紅“中”
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1背景設(shè)定
2牌型設(shè)定
3游戲規(guī)則
4經(jīng)驗(yàn)總結(jié)
5游戲評(píng)價(jià)牌型設(shè)定
全副牌共有6類(lèi)42種圖案,144張。
(一)序數(shù)牌合計(jì)108張:
1.萬(wàn)子牌:從一萬(wàn)至九萬(wàn),各4張,共36張。
2.餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。
3.條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。
(二)字牌合計(jì)28張:
1.風(fēng)牌:東、南、西、北,各4張,共16張。
2.箭牌:中、發(fā)、白,各4張 ,共12張。
(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。
游戲規(guī)則:
執(zhí)篩子拿牌:莊家先執(zhí)一把,然后有執(zhí)到的玩家再打一把,2把加起來(lái)的點(diǎn)數(shù)開(kāi)牌。
胡牌:2嘴。
缺1門(mén):5嘴。
八張一色的算1嘴,九張為2嘴,10張為3嘴,11張為4嘴,12張為5嘴。
混一色(小草):30嘴。
清一色(小清):算50嘴。
連六:10嘴(比如123456,456789,帶1和9并連著6張)。
雙連六:30嘴。
通天(一氣通貫):30嘴(12346789)。
清浦3對(duì):10嘴(比如556677,445566)。
沾一對(duì):1嘴(比如123345)。
沾兩對(duì):2嘴(比如122334)。
沾三個(gè)頭:5嘴(比如44456,55567)。
沾四個(gè)頭:10嘴(比如555567)。
令風(fēng):5嘴。
非令風(fēng):1嘴。
明杠:1嘴。
暗杠:2嘴。
夾子:夾幾算幾嘴。(比如89萬(wàn),胡7萬(wàn),胡出來(lái)就算7嘴,邊張和卡張一樣,重要一點(diǎn)是,胡牌類(lèi)型一定是邊張或卡張,有別的胡法都不能算夾子)
絕張:20嘴。
杠后開(kāi)花:20嘴(還等于自摸)。
奪杠:20嘴(算放沖)。
漲莊:意思就是連莊,比如開(kāi)始莊的地為30兩,那如果連莊,則第2把,莊的底為50兩,3莊為70兩,以次類(lèi)推,沒(méi)漲一把加20兩。
執(zhí)篩子漲莊:比如執(zhí)2個(gè)5,則就算漲莊。(意思就是執(zhí)篩子的時(shí)候,2個(gè)篩子的點(diǎn)數(shù)相同則漲莊)
黃莊:也算漲莊。
第一圈4家打一樣的牌,也漲莊。
剩牌數(shù)量:黃莊剩7棟,一杠剩9棟(含單一那棟),兩杠剩10棟, 3杠剩12棟(含單一的那棟),四杠直接黃莊。
重要一點(diǎn):報(bào)聽(tīng)的玩家另加一份額外收入,特別指出一點(diǎn),第一家報(bào)聽(tīng)的玩家,額外收入要比其他3家報(bào)聽(tīng)的玩家多。
報(bào)聽(tīng)的玩家,可以把所有的字牌打在自己這邊,因?yàn)闆](méi)個(gè)字牌都是嘴,有一個(gè)算一個(gè)(算打出去的),如果別的玩家要碰,那這個(gè)字牌就算別人的。
海底撈月:20嘴。
自摸:1番。
紅中麻將是一個(gè)四個(gè)人才能玩的游戲。游戲開(kāi)始時(shí),由一名玩家執(zhí)篩起莊(東南西北),再由莊家執(zhí)篩確定抓牌起點(diǎn)。去看看麻將是專(zhuān)業(yè)提供各類(lèi)麻將技巧、
麻將新聞、麻將規(guī)則、麻將下載的麻將,麻將是中國(guó)最偉大的發(fā)明。希望亳州麻將規(guī)則會(huì)給麻友們提供幫助。
1.游戲類(lèi)別:一元一分紅中麻將群,一元一分跑得快,
2.玩法介紹:①?gòu)V東紅中賴(lài)子推倒胡,爆炸碼一碼全中,無(wú)紅中翻倍,一分兩分底。
跑得快,15張跑得快,2人單挑,帶反春。
3.游戲模式:正規(guī)大平臺(tái)上下分模式,專(zhuān)人管理安全有保障,24小時(shí)火爆在線。
1.游戲類(lèi)別:不用到處找手機(jī)紅中麻將群這里有跑得快群
2.玩法介紹:①?gòu)V東紅中賴(lài)子推倒胡,一碼全中,無(wú)紅中翻倍,一分兩分底。
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跑得快,16張跑得快,2人單挑,秒充,隨時(shí)上/下 紅中麻將群,跑得快群,一塊一分群,一元一分群 36分鐘詳解:一元一分正規(guī)牛牛群 一元一分紅中麻將群
1. 杠牌:玩家手中有三張相同的牌,再自摸到一張相同的牌,這四張牌要擺放在桌上,其中三張明示,一張暗藏。
2. 明杠:當(dāng)玩家手中擁有三張相同的牌,并且桌面上其他玩家打出一張相同的牌時(shí),玩家可以進(jìn)行明杠。
3. 碰杠:玩家摸牌時(shí),如果摸到的牌與桌上已有的三張相同的牌相匹配,即可進(jìn)行碰杠。
4. 胡牌:胡牌有兩種情況,一是自摸胡牌,二是搶杠胡牌。胡牌時(shí),玩家必須擁有至少一對(duì)將牌,
5. 自摸胡牌:當(dāng)玩家從未摸的牌中摸到的牌可以胡牌時(shí),即可自摸胡牌。其他玩家放出的牌不能胡牌,只能碰或杠。自摸后,其他玩家需付給玩家每家二等牌資。
6. 搶杠胡牌:當(dāng)玩家完成碰杠后,其他玩家如果正好可以胡玩家杠的牌,即可進(jìn)行搶杠胡牌。此時(shí),杠牌玩家需賠償自摸的牌資,每家二等,共計(jì)六等。

作為“絲路對(duì)話·世遺創(chuàng)享”遺產(chǎn)活化利用交流活動(dòng)的重要環(huán)節(jié),石明秀館長(zhǎng)在報(bào)告中指出,敦煌與泉州分別是陸上、海上絲綢之路的核心樞紐,雖相隔千里,但同為絲路文明的重要載體,承載著開(kāi)放包容的共同精神內(nèi)核。他強(qiáng)調(diào),文化遺產(chǎn)的活化不僅在于保護(hù)傳承,更在于搭建跨地域交流橋梁,讓大漠文明與海洋文明碰撞交融,通過(guò)可感知、可觸摸的方式融入當(dāng)代生活。報(bào)告中,石館長(zhǎng)結(jié)合敦煌市博物館在IP開(kāi)發(fā)、文創(chuàng)創(chuàng)新等方面的實(shí)踐,分享了陸絲文化遺產(chǎn)活化的“敦煌經(jīng)驗(yàn)”,為絲路沿線遺產(chǎn)保護(hù)與文旅融合提供了有益借鑒。,本文由【湖南凱樂(lè)國(guó)際旅行社~熊興建】原創(chuàng)整理,我們是一群熱愛(ài)湖南的本地導(dǎo)游與旅行策劃師,愿為每一位來(lái)湖南的游客提供真實(shí)、有溫度的旅行參考。人們對(duì)于美景與美食的追求,常常源自內(nèi)心深處對(duì)生活品質(zhì)的向往以及對(duì)豐富感官體驗(yàn)的渴望。這種追求并非偶然,而是人類(lèi)對(duì)美好生活的本能憧憬。當(dāng)美景與美食相互交融結(jié)合,它所帶來(lái)的意義絕不僅僅局限于旅行過(guò)程中的核心樂(lè)趣,更是成為了我們理解一方獨(dú)特風(fēng)土人情的關(guān)鍵重要窗口。透過(guò)這個(gè)窗口,我們得以窺探當(dāng)?shù)氐奈幕滋N(yùn)與特色魅力。
2.特色:廣州正規(guī)一元一分紅中麻將群,跑的快/24小時(shí)正規(guī)紅中麻將群
1、打斷連的生張,留場(chǎng)中有的熟張甚至絕張。如三五萬(wàn)已基本打完,不留四萬(wàn);五筒已打下三張,你摸到絕張五筒必留,因?yàn)槲逋惨淹辏軖焐洗畹娜牧咄脖厝蝗菀酌健?br />
2、打多張的將連張,留其他中心張。如有二二一筒,但缺副搭,應(yīng)果斷地打掉一筒,二筒作將,留下其他中心張掛搭,牌路寬廣。3、打?yàn)閿?shù)少的熟張,留生張。留生張準(zhǔn)備摸將。打一二、八九,留中心張四五。一張可以等五張牌掛連,如留五,來(lái)了三四五六七均可。
4、打孤張,留連張。如六七八萬(wàn)又摸下九萬(wàn)就可留,成了雙釣張。或有二三四五六七又摸下八,這就成為多張連,二五八均可。
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倆紅中,四搭牌(比如一二萬(wàn)、三四條之類(lèi)),還有五萬(wàn)、三筒、六筒三個(gè)單張。這時(shí)候可別瞎打,得算清楚哪張牌打掉后,能接上的牌最多。
有人覺(jué)得打掉五萬(wàn)就行,其實(shí)不對(duì)。你看三筒和六筒:打掉三筒,雖然少了一二三筒的進(jìn)張,但六筒能接上四五六七八筒,五萬(wàn)能接上三四五六七萬(wàn),
算下來(lái)有 10 門(mén)牌 40 張牌能接,減去手里的 3 張,還有 37 張機(jī)會(huì)。要是打掉五萬(wàn),只能接八門(mén)牌 32 張,差了整整 5 張牌的機(jī)會(huì)。這就是 "最大幾率靠搭法"—— 專(zhuān)挑能讓更多牌接上的單張打。
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三筒旁邊只有一二三四筒,能靠 4 張牌。所以三筒就是該先打的那張。
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1.萬(wàn)子牌:從一萬(wàn)至九萬(wàn),各4張,共36張。
2.餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。
3.條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。
(二)字牌合計(jì)28張:
1.風(fēng)牌:東、南、西、北,各4張,共16張。
2.箭牌:中、發(fā)、白,各4張 ,共12張。
(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。
游戲規(guī)則:
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胡牌:2嘴。
缺1門(mén):5嘴。
八張一色的算1嘴,九張為2嘴,10張為3嘴,11張為4嘴,12張為5嘴。
混一色(小草):30嘴。
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連六:10嘴(比如123456,456789,帶1和9并連著6張)。
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1. 杠牌:玩家手中有三張相同的牌,再自摸到一張相同的牌,這四張牌要擺放在桌上,其中三張明示,一張暗藏。
2. 明杠:當(dāng)玩家手中擁有三張相同的牌,并且桌面上其他玩家打出一張相同的牌時(shí),玩家可以進(jìn)行明杠。
3. 碰杠:玩家摸牌時(shí),如果摸到的牌與桌上已有的三張相同的牌相匹配,即可進(jìn)行碰杠。
4. 胡牌:胡牌有兩種情況,一是自摸胡牌,二是搶杠胡牌。胡牌時(shí),玩家必須擁有至少一對(duì)將牌,
5. 自摸胡牌:當(dāng)玩家從未摸的牌中摸到的牌可以胡牌時(shí),即可自摸胡牌。其他玩家放出的牌不能胡牌,只能碰或杠。自摸后,其他玩家需付給玩家每家二等牌資。
6. 搶杠胡牌:當(dāng)玩家完成碰杠后,其他玩家如果正好可以胡玩家杠的牌,即可進(jìn)行搶杠胡牌。此時(shí),杠牌玩家需賠償自摸的牌資,每家二等,共計(jì)六等。

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